Цитата:
Сообщение от Miha
Атмосфера - это то что выдумывает, чувствует и ощущает игрок - в думе был страх, любопытство - похожее было и в вольфенштейне и в блекстоуне или как он там? но в думе все было иначе, на другом уровне - эта игра погружала в себя.
А еще Дюна2 крутая была.
|
Всё зависит от восприятия. Например когда я играл в настольный Battletech я представлял и выдумывал гораздо больше нежели играя на PC в Дум. Так как в том же Баттлтеке скрупулёзно прописан сеттинг, вселенная с фракциями, героями, различными событиями и тд. В думе и Вольфе этого нет. Там просто предлагался файлик c сюжетом в один абзац в формате .txt от разработчиков. Тот же Heretic(от первого лица) был куда атмосферные, потому что люди проделали немаленькую работу со вселенной в которую они тебя погружали. Так же Марафон, первая игра от моей любимой Bungie. Банджи вообще гении в индустрии, когда дело касается сеттинга. Oni, Halo и их новая Destiny пример всем остальным.