Тема: Games!
Показать сообщение отдельно
Старый 17.12.2015, 04:59   #489
aKira
Ayatollah of Rock"n"Rolla
 
Аватар для aKira
 
Регистрация: 27.12.2013
Адрес: Пятигорск-Севастополь
Мотоцикл: Moto Morini Corsaro 1200. Ducati 916 SP2. KTM 990 Super-Колорад.
Сообщений: 5,261
Репутация: 8004
По умолчанию Re: Games!






Настоящий праздник для тех кто верил и ждал. Наконец то всё официально)). Готов заплатить этим людям минимум четыре раза)))) Только вдуматься, ждать подтверждение почти четыре года после анонса. Почему это настолько круто, сейчас объясню. Homeworld уникальная игра, по мимо того что чуваки из Релик в 1999 совершили революцию в видеоиграх и в РТС в частности, это настоящая научная фантастика высшей пробы, с таким же уникальным наративом, очень крутой историей и гениальным саундтреком. Про местный арт-дирекшен реально можно написать книгу.


История разработки кстати очень интересная, или как говорят "match made in heaven"(помимо того, что Абрамс и Ко стащили общий арт-дирекшен Джакку именно с Кхарака))).
Игру делают основатели Relic и авторы первого и второго Homeworld включая композитора Пола Раскей и ахринительного художника Роба Каннигхэма. Собрались они как то и решили сделать ещё один HW, объясняют это любовью к сеттингу(что не удивительно, он один из самых запоминающихся и атмосферных), но вот незадача, права на HW от них ушли после выпуска второй части, с банкротсвом издателя Сиерры. Ну и сам костяк команды ушел из Relic включая её основателя. Решили делать очень похожую по сеттингу игру но не HW. Назвали её Hardware Shipbreakers, сюжет рассказывает о работниках глобальной корпорации дербанящих корабли дереликты неизвестной цивилизации, на пустынной планете свалке этих самых кораблей. Кто и зачем эти корабли туда выбрасывал не понятно, известно только то, что они очень древние. Тут не надо быть семи пядей во лбу, что бы понять, делают они не официальный приквел, но есть одно но. Поначалу взорвало мозг, как круто это можно обыграть сюжетно. По первому трейлеру (бежественному)

стало понятно что это наша вселенная(когда в оригинальных играх про это ничего не говорилось, был в этом очень годный шарм кстати, не понятно люди это вообще или нет, минимализм в арт-дирекшене и особый очень хорошо прописанный, но в то же время загадочный нарратив, с просто таки божественным голосом комментирующего, этому очень способствовал) Тут и начинает доходить что эта планет Кхарак(или нет?) и через тысячи лет колонизации тут то и нашли гиперядро в одном из дереликтов ну и собственно путь на родную планету(откуда Кхаракцев, точнее Хигарцев собсвенно говоря и выпиздили),а нихера не Землю. Потом Прайд оф Хигара все дела. Da Fuk!? KDS(Kharak Dating System) Я кароч так проникся Shipbreakers, надеюсь они это как то увяжут, что бы я прям ахуел, а они могут да))) Ну и как можно не ждать игу с механикой HW в которой вместо эпичекских космо сражений есть гигантские сэнд кроулеры авианосцы и 30 метровые грузовики-фабрики прыгающие по дюнам)))

Следующий трейлер сделали гиковым, очень доставил. Ну и чувствуется крутая работа с музыкой.



Потом показали прототип геймлея. Всё таки не всем было понятно, что из себя может представлять наземный HW))



Так вот о чем я, делают вообщем они свою игру и мечтают о возвращение прав на HW. В 2013 Gearbox, а конкретно основатель и CEO Ренди Пичфорд решил купить права на HM, как раз продавали за сущие копейки в размере одного мульта зелёных, а он по совместительству оказался большим фаном HW, ну решили сделать ремастер первой и второй части(на мой взгляд это самый правильный ремастер который я когда либо видел). Вышел год назад, то что они там натворили... Смотреть как харвестер медленно подплывает и стыкуется с материнским кораблём, лучшая медитация в мире. А как взрываются дредноуты... . Вообщем один восторг. Год назад, когда увидел в первый раз трейлер, реально прослезился.



Второй вообще как надо.



Трейлеры Shipbreakers его так завели, что он недолго думая позвонил нашим челам и предложил работать вместе и да во вселенной HW, наши челы в свою очередь попадали в обморок от свалившегося на них счастья и возвращения к ним созданной ими же вселенной. После этого, они помогли в шикарном ремастеринге первой и второй части Gearbox'у. Челы из GB рассказывают как офигели, когда приехали к Каннингхэму за артами, а он полез за ними в гараж и начал отыскивать их среди прочей макулатуры в грязных коробках))). Нашли даже актрису озвучивавшую С'Джет и переписали музыку с Полом Раскей. И напоследок небольшой факт о первом Homeworld, его делало всего 7 человек не считая двух нанятых актёров, при бюджете около 100 тыс. долларов. До чего же Релик были круты!
aKira вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
OrcaSha (19.12.2015)